2011年2月23日 星期三

Unity 3.2發行了

3.0之後改版的速度好快哦

Android遊戲設計的中文書

應該是國內第一本介紹Android遊戲設計的專書
出版社:博碩文化
出版日期:2011/1/7
書號:PG20295
作者:吳亞峰 蘇亞光
ISBN: 978-986-201-410-3




2011年2月17日 星期四

一本Android遊戲設計的參考書

作者:Vladimir Silva
出版社:Apress
出版日期:2010年2月28日
ISBN:978-1-4302-2647-5
包括二個2D經典遊戲Space Blaster(太空爆破手)、Asteroids(太空殞石殲滅戰)及二個3D經典遊戲 Doom (毀滅戰士)、Wolfenstein (德軍總部)程式實例

2011年2月12日 星期六

Google I/O 2010

http://www.google.com/events/io/2010/sessions.html
線上觀看Google I/O 2010完整錄影及slide pdf檔下載

2011年2月9日 星期三

2010年全國飛絡力盃電子遊戲機創意設計比賽揭曉

南開科大電子工程系電腦遊戲設計組由吳信義老師帶領學生參加2010年全國飛絡力盃電子遊戲機創意設計比賽,在初賽87隊、複賽75隊、決賽16隊中,以"手脕關節旋轉活動度復健遊戲系統"脫穎而出,榮獲第二名,獎金四萬元。

2011年2月1日 星期二

一篇Android遊戲基礎教學分章分享

今天看到網路上有一篇Android Game基礎教學的文章和大家分享。其架構如下圖(摘自該篇文章):